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Futuro e ideas
No son promesas ni fechas. Es lo que el proyecto quiere que exista después del juego base. Si algo entra en un plan, pasa a Estado y roadmap.
Producto
| Idea | Estado |
|---|---|
| Servidor 24/7 y ranking | El multijugador ya existe (salas de 8). Falta un servidor fijo; luego emparejamiento con ranking. |
| Quimeras y runas de vuelta | Están en el código, apartadas. Volverían como modo PvE con más criaturas, oleadas y jefes de temporada. |
| Axies propios | Que cada jugador entre con su identidad y sus Axies. Al final, y con permisos. |
| Land como tablero | Cada Land de Lunacia como escenario de batalla con su look (de común a mítico), con prestigio visible en la mesa. |
| Móvil | Sí, después de que PC esté sólido. |
| Temporadas | Cambios de balance y recompensas por temporada. |
| Progresión de cuenta | Maestría por sinergia, títulos, banners y avatares chibi de comandante: cosmética, no poder. |
| Modos extra | Práctica libre, desafíos («gana con 6 Planta»), arenas temáticas. |
| Espectador | Repeticiones y vista para stream, si hay escena competitiva. |
Ecosistema
- Mixer 3D / Axie Core: ya en uso en el juego.
- Ronin: identidad e inventario, después del juego base y con permisos claros.
- Assets del kit de Sky Mavis: solo dentro del evento; fuera, se reemplazan.
- Licencia / marca: se espera permiso. Hasta entonces, nada se presenta como oficial.
Fuera
- Tokens, staking o productos financieros: no.
- Fechas cerradas de móvil o consolas: no las hay.