Lore y mundo
La historia de Lunacia: por qué los Axies pelean en formación y quién los dirige.
La Gran Confluencia
Durante milenios los Axies pelearon en escaramuzas sueltas o en frentes de tres; ganaba el más fuerte, no el más astuto. Tras siglos de asedio de las sombras de Chimera, el Templo Rúnico de los Ancestros —el corazón del maná del mundo— se fracturó y bañó los continentes de luz.
No trajo destrucción: cambió para siempre la resonancia de cada criatura. Desde entonces, cuando Axies de linajes compatibles comparten el campo, sus almas se entrelazan y se potencian. Una Planta proyecta raíces que escudan a sus aliados; la sed de sangre de una Bestia enciende a todo su escuadrón. Es la Sinergia Táctica: no se aprende, se activa.
El Coliseo de los Nueve Linajes
Para resistir a la oscuridad, los sabios levantaron el Coliseo de los Nueve Linajes, un campo de pruebas donde ocho comandantes se enfrentan a la vez. Ahí no gana el gladiador: gana quien lee el tablero, administra el maná y arma la formación.
Los nueve linajes —Planta, Bestia, Acuático, Bicho, Ave, Reptil, Mech, Amanecer y Crepúsculo— son las nueve líneas de sangre del mundo. Un Axie solo es un soldado; nueve bien combinados son un ejército.
El Comandante
El jugador es un invocador táctico conectado por la red Ronin. No empuña armas: invoca registros espirituales —ecos vivos de Axies— desde su reserva de 36, los coloca y deja que la anatomía, la clase y el Cuerno de cada uno hagan el resto. El Cuerno es el arma distintiva del Axie y desata su habilidad definitiva al llenarse de maná.
Las Quimeras
Más allá de los muros, la oscuridad no duerme. Las Quimeras nacieron de la misma fractura que dio la Sinergia: el Templo roto también debilitó los sellos que las contenían. Son la razón de ser del Coliseo: cada partida es un simulacro de guerra para el día en que crucen los muros.
En el juego de hoy (PvP puro) las Quimeras no aparecen; su modo PvE está apartado.
Glosario
| Término | Qué es |
|---|---|
| Lunacia | El mundo de los Axies: una isla rúnica flotante entre el mar y las estrellas. |
| Sinergia Táctica | El vínculo que se activa cuando Axies compatibles comparten el campo. |
| Templo Rúnico | Corazón del maná de Lunacia; su fractura desató la Gran Confluencia. |
| Coliseo de los Nueve Linajes | La arena donde compiten ocho comandantes a la vez. |
| Comandante | El jugador. |
| Registro espiritual | El eco de un Axie guardado en la red Ronin; cada comandante lleva 36. |
| Cuerno | El arma de cada Axie; define su ulti. |
| Maná | La energía que carga el Cuerno. |
| Quimera | Criatura de las sombras que asedia Lunacia. |